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发布于:2023-05-23 20:58
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虚拟现实行业:苹果MR头显发布临近 产业链预期有望得到提振

   苹果WWDC23 将在北美时间6 月5 日召开,根据彭博社古曼等著名分析师预测,大会除发布iOS 17、Watch OS 10、iPad OS17 等系统外,今年WWDC 还将发布苹果的第一代MR 眼镜及其操作系统,而发售预计在9 月之后。

    投资要点

    市场需求持续疲软,VR 出货量持续下行。2022 年以来,由于海外通胀和国内疫情反复影响,消费者购买力略显不足,电子终端产品需求疲软,叠加全球互联网巨头企业纷纷推进降本增效,下游应用较为单一,致VR 行业出货量显著不及预期。根据维深信息wellsenn XR 数据统计,2022 年全球VR 出货量为986万台,较2021 年下跌4%,其中,2022 年Meta 出货量为790 万台,较2021 年下滑约9%,主要由于Quest2 产品发售已达两年,产品处于生命周期末端,同时三季度产品涨价100 美元,显著影响了Quest2 出货量,而2022 年10 月发布的Quest Pro定价较高,造成全年销量大幅低于预期。此外,从一季度出货量数据来看,VR 行业市场需求持续疲软,Meta、Pico 等头部VR品牌销量均有所下滑,2023Q1 全球VR 出货量为182 万台,同比下降32%,环比下降47%。国内方面,受益于Pico 销量的大幅增长,2022 年国内VR 出货量为121 万台,较2021 年增长218%,其中,Pico 国内出货量达79 万台,同比增长58%。但一季度国内市场VR 头显出货量仅为16 万台,环比下滑54%,同比下滑36%,主要受制于Pico 低价策略的转变,目前已调低2023 年VR 设备销量目标,2023 年Pico 全年的销量目标为50万台,同比降低约50%。

    苹果MR 产品发布在即,有望提振市场信心。苹果作为消费电子标杆企业,一直引领行业产品和技术迭代升级的浪潮,在XR领域,苹果自2016 年后开始加大了布局,陆续收购了包括动作 捕捉、眼球跟踪、视觉等多家公司,2020 年后又开始不断向下游应用场景扩展,收购了VR 体育直播、VR 视频会议、视频游戏引擎等众多标的,不断完善XR 业务布局。目前,苹果首款MR产品或将于6 月WWDC23 大会上发布,有望成为市场上功能最为强劲的XR 设备,或将在外观及功能方面带来较大创新。硬件方面,苹果MR 预计采用3P Pancake 光学方案,Pancake 方案更加轻薄,预计苹果MR 一代头显重量较Meta Quest Pro 减轻近60%。同时,苹果MR 一代集成度高,或配备多颗摄像头和传感器,将用于追踪用户手部活动并分析动作,从而降低对于控制手柄的依赖,有望逐步摆脱物理手柄控制操作。应用方面,苹果或将打造全新虚拟现实系统“xrOS”及第三方应用商店,交互主界面与iOS 较为相似,系统内置照片、邮件、Safari、日历、健康等常见应用,未来或将与多移动终端平台打通,使用者有望体验更具交互性的软件生态平台。目前,苹果第一代MR 定位为高端产品,三季度有望公开发售,预计5-6 月起上游产业链各环节将逐步拉货,但由于初代产品售价或将达3000 美元,全年出货量预计仅30 万台左右,此外,苹果第二代消费级MR 产品预计将于2025 年推出,成本及售价将得到大幅降低,有望带动出货量大幅提升,上游零部件厂商将持续受益。

    投资建议:受市场需求疲软影响,VR/AR 产业发展不及预期,但苹果作为消费电子标杆企业,新款MR 头显发布进度将成为市场焦点,未来有望带领VR/AR 行业困境反转,建议持续关注。

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